J2EE Scheduler是一个为J2EE应用程序提供一个简单的任务调度机制,这个library是基于标准Java API中的Timer 和 TimerTask类。任务的执行与执行的频率是通过XML文件进行配置的。一个典型的应用就是定时性地刷新内存中的数据以确保数据是最新的。
TranQL是一个开放源码,持久化引擎框架。通过JDBC支持SQL-92 和 SQL-03数据库引擎。支持EJB2.1。该项目被用来支持Geronimo J2EE应用服务器的持久化机制。
TranQL是一个开放源码,持久化引擎框架。通过JDBC支持SQL-92 和 SQL-03数据库引擎。支持EJB2.1。该项目被用来支持Geronimo J2EE应用服务器的持久化机制。
Java Sockets是一个Java类库模仿了C++ Sockets library的实现方式并基于SUN的java.nio.* 非阻塞网络I/O类。
Zebra是一个工作流引擎。原先的设计是为了填补商业开源工作流引擎的空白。它有一些不同于其它工作流系统的特点:*所有工作流模型都可以在workflow patterns中描述*一个易于使用的GUI designer *一个持久层中间件*OO设计*一个基于Turbine的Web应用程序
Pnuts是一个简单的,强大的且基于Java的脚本语言
ObjectScript是个面向对象的脚本语言.它设计成简单易学,易用但功能强大.ObjectScript有一个结合了许多Java优点的解释器.ObjectScript具有以下特点:*简单且类似于Java的语法*单继承的Class System*支持private/protected/public访问机制的域与方法*支持同步与多线程*...
Triplea是一个开放源码的boardgame.它允许玩家选择各种各样的战略版图游戏(如:轴心国或同盟军).TripleA引擎支持联网对战,支持声音,支持使用XML文档来存储游戏文件并且它允许玩家定制适合自己的地图.
Risk这是一个Java版本的经典冒险board游戏.支持联网,它可以运行在任何操作系统但需要java 1.4以上.
Arianne是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本。
MegaMek是一个Java开发网络版的战斗机甲(BattleTech),支持多个玩家.战斗中可使用巨大机器人(giant robots),坦克(tanks),和步兵部队(infantry)在一张基于十六进制的地图上.
Seppia是一个混合了Java与JavaScript的脚本语言。
JVMine用Applets开发的扫雷游戏,可在线玩。
XNap是一个基于插件的点对点(P2P)框架和客户端,包括了一个支持多服务器的OpenNap插件,以及Gnutella, giFT (OpenFT), IRC, ICQ和一个OverNet插件。XNap提供了摘要,聊天,热点链表和一个媒体库。
XFire是与Axis 2并列的新一代WebService框架。具有如下:支持一系列Web Service的新标准--JSR181、WSDL2.0 、JAXB2、WS-Security等 ; 使用Stax解释XML,性能有了质的提高。XFire采用Woodstox 作Stax实现; Easily Create Services from POJOs; 易于与Spring框架结合; ...
SOAP UDDI是一个符合UDDI 2.0的Web服务UDDI注册中心(registry).利用这个UDDI注册中心,Web服务开发者可以发布和测试他们的程序在一个安全的,不公开的环境中.
Hessian也是一个轻量级的,自定义描述的二进制RPC协议.因为它是一个二进制协议,所以它很适合于发送二进制数据而需要使用其它附件来扩展这个协议.
Simple Log是一个logging anti-framework.Simple Log是一个让日记操作变得简单但很小的类库并且几乎不需要你做任何操作就可以得到日记的输出.它与其它日记框架相比最大的特点是使用简单,特别是在条件配置方面.它并不打算在一个包中解决所有日记问题,但它提供足够的功...